Στο ιστολόγιο αυτό θα βρείτε υλικό για το μάθημα Εφαρμογές Πληροφορικής της Α Λυκείου.
Παρασκευή 19 Φεβρουαρίου 2016
Κυριακή 14 Φεβρουαρίου 2016
Προγραμματιστικό περιβάλλον Scratch
Το Scratch είναι ένα γραφικό περιβάλλον προγραμματισμού που αναπτύχθηκε από το MIT Media Lab και εμφανίστηκε για πρώτη φορά το καλοκαίρι του 2007. Eίναι ειδικά σχεδιασμένο για να εισάγει στον προγραμματισμό άτομα από 8 έως 16 χρονών, αλλά χρησιμοποιείται επίσης και από άτομα όλων των ηλικιών. Εκατομμύρια χρήστες σε πάνω από 150 χώρες δημιουργούν έργα στο Scratch το οποίο διατίθεται σε 40 γλώσσες . Η δημοτικότητα του Scratch είναι πολύ μεγάλη αφού μέχρι στιγμής οι χρήστες του έχουν διαμοιρασθεί περισσότερα από 1.500.000 projects.
Στο μάθημα της Α Λυκείου θα χρησιμοποιήσουμε τα φύλλα εργασίας από τον ιστότοπο του Κου Σαρημπαλίδη Ιωάννη που μπορείτε να βρείτε εδώ.
Μπορείτε επίσης να δείτε ενδιαφέροντα tutorials για το Scratch εδώ
Κυριακή 7 Φεβρουαρίου 2016
Κεφάλαιο 5
Θεματική Ενότητα 2 :
Προγραμματιστικά περιβάλλοντα - Δημιουργία εφαρμογών
Η δεύτερη ενότητα του μαθήματος, που παρουσιάζει και μεγαλύτερο ενδιαφέρον, θα μας εισάγει στον προγραμματισμό. Περιλαμβάνει τρία κεφάλαια.
Συγκεκριμένα στο 5ο κεφάλαιο θα μάθουμε βασικές έννοιες , όπως τι είναι πρόβλημα, τι εννοούμε με τον όρο εφαρμογή και τι περιλαμβάνει ο κύκλος ζωής μιας εφαρμογής.
Στο 6ο κεφάλαιο θα συζητήσουμε για τις γλώσσες και τα εργαλεία προγραμματισμού και θα αναφερθούμε σε κάποια σύγχρονα προγραμματιστικά περιβάλλοντα.
Στο 7ο κεφάλαιο θα υλοποιήσουμε εφαρμογές στο προγραμματιστικό περιβάλλον του Scratch που μπορεί να υποστηριχτεί από το υλικό που διαθέτουμε στο σχολείο.
Παρακάτω παρακολουθήστε την παρουσίαση του 5ου κεφαλαίου.
Εγγραφή σε:
Αναρτήσεις (Atom)